Sexta, último tempo, turma dispersa

A aula em que seus alunos viram detetives

Uma aula que prende a turma inteira do primeiro ao último minuto, sem você preparar nada. 80 dinâmicas prontas, para usar o ano inteiro, em quantas turmas você tiver. Abre, imprime e conduz.

Em cada caso: 6 suspeitos, 5 pistas e um culpado que só aparece pela lógica.

Quero uma aula que prende

Para aula vaga, sexta último tempo, pós-prova, reforço e primeira semana.

  • Acesso imediato
  • Projete ou imprima
  • Reutiliza quando quiser

Você conhece a cena

A turma dispersa e você sem plano B

O conteúdo está pronto. Prender a atenção é que virou a parte difícil.

Aula vaga: você descobre no intervalo e entra sem nada preparado.

Sexta, último tempo: ninguém quer mais nada e você fala sozinho.

Véspera de feriado: conteúdo novo não entra, mas largar solto também não dá.

Sobrou tempo depois da prova: quem terminou primeiro começa a conversar e a sala desanda.

Turma nova: os grupinhos já vieram formados e ninguém se mistura.

Reforço: quem mais precisa falar é justamente quem menos abre a boca.

A virada

Hoje tem um mistério pra resolver na sua sala

Você projeta o caso ou entrega impresso. Em dois minutos a sala está discutindo álibi, e quem não queria fazer atividade não quer mais parar. Você não preparou nada: só abriu o arquivo.

Sem material extra, sem internet, sem correção pra casa: cada caso já vem com o gabarito.

Ver como funciona

O sistema

Os 7 Tipos de Investigação

Nenhuma dinâmica exercita o mesmo raciocínio da anterior. É por isso que 80 casos não viram repetição na mão da mesma turma.

  1. 1 A turma recebe o caso
  2. 2 Cruza as pistas
  3. 3 Prova quem foi
  • 1A Plantaquem estava em cada cômodo
  • 2Os Vestígiosquem tem todas as marcas
  • 3O Álibio que não fecha
  • 4A Mentirasó o culpado mente
  • 5O Relógioa hora exata do crime
  • 6O Códigoa última pista da vítima
  • 7A Gradecruze até sobrar um
Capa do Guia do Professor
E o melhor

Tem um Guia do Professor que te ajuda

Qual peça usar em cada ocasião, como conduzir sem preparar nada, e o que fazer com quem termina rápido ou trava. Não é abre e vira-se.

Não acredite, teste

Resolva um caso do jeito que a turma resolve

Agora resolva um. São 4 casos reais, do fácil ao quase impossível: escolha o nível e aponte o culpado.

O repertório

Não é uma atividade. É o seu repertório do ano inteiro.

Você começa com 40 dinâmicas, dobra para 80 e ainda leva seis peças de grupo. Da padaria da esquina ao transatlântico: dá pra aplicar em turmas diferentes sem repetir cenário.

Você começa aqui

A Coletânea

A Coletânea40 dinâmicas

O repertório completo

Grandes Casos Guia do Professor O Grande Julgamento Todos São Suspeitos Fuga da Mansão Kit Color Modo Grupo Dossiê do Investigador

Grandes Casos + os 9 bônuscinco jeitos diferentes de virar aula

  • 80 casosdedução com pistas1 a 6 por mesa · 15 a 30 min
  • O Grande Julgamentojúri e votação20 a 40 alunos · 1 aula
  • Todos São Suspeitosmissões secretas3 a 12 · 20 a 40 min
  • Fuga da Mansãocorrida contra o tempo1 a 6 · 60 a 90 min
  • Modo Grupopistas repartidas4 a 8 · 1 aula
  • Kit Colorcolorir e distribuirturma toda · livre
  • Guia do Professorcomo aplicar tudovocê · uso contínuo

O repertório em números

  • 80dinâmicas prontas: dá pra rodar o ano todo
  • 7tipos de investigação em rotação, sem repetir a fórmula
  • 15 a 30 minpor dinâmica: cabe dentro de uma aula
  • Da dupla à turma de 40cada peça tem a escala certa: mesa, grupo ou sala inteira
Capa do jogo Todos São Suspeitos: 72 Missões Secretas
Bônus: o favorito das turmas

Todos São Suspeitos

Cada aluno recebe missões secretas e precisa cumprir sem ser flagrado pelos colegas. São 72 missões, para 3 a 12 participantes.

E o repertório não para nos 80: casos e volumes novos continuam saindo.

Recados de quem já levou pra sala

Apliquei numa sexta, último tempo, que é a aula mais difícil que eu tenho. Foi a primeira vez no bimestre que ninguém olhou pro relógio.
Renata Vasconcelosprofessora do 6º ano
Deixo os casos salvos no celular. Quando cai uma aula vaga eu projeto um e conduzo lendo o gabarito, sem ter preparado nada antes.
Marcelo Tavaresprofessor de história, fundamental II
No reforço, um aluno que quase não falava foi quem derrubou o álibi do suspeito. Agora ele chega perguntando qual é o caso do dia.
Cláudia Nogueiraprofessora de reforço

Monte seu repertório

Leve as 80 dinâmicas

A Edição Definitiva é o Quem Foi? completo: as 80 dinâmicas e os 9 bônus, tudo de uma vez, no seu e-mail em minutos.

  • Chega na horaLink no e-mail assim que o pagamento aprovar.
  • Projete ou imprimaReimprima para cada turma, sem limite de uso.
  • Correção prontaTodo caso tem solução única e gabarito explicado.
Só quer testar antes?

Apenas a Coletânea

As 40 primeiras dinâmicas, sem os Grandes Casos e sem os bônus de grupo

40 dinâmicas + 3 bônus

  • Guia do Professorqual peça usar em cada ocasião, e como conduzir sem preparar nada R$ 29,90grátis
  • Dicas do Detetivea turma travou? 3 níveis de ajuda, sem dar a resposta R$ 9,90grátis
  • Diploma de Detetiveo aluno marca os casos, sobe de posto e leva o diploma R$ 6,90grátis

R$ 19,90

no Pix ou cartão, acesso na hora

O mais escolhido

Edição Definitiva

O repertório completo: 80 dinâmicas + 9 bônus

  • Tudo da Coletâneaas 40 dinâmicas e os 3 bônus do card acima R$ 66,60incluso
  • Grandes Casos40 dinâmicas novas para renovar o repertório R$ 49,90incluso

E mais 6 bônus só daqui

  • O Grande Julgamentoa sala vira tribunal: 30 a 40 papéis, ninguém fica de fora R$ 24,90grátis
  • Fuga da Mansãoa turma trancada na mansão: seis enigmas até a saída R$ 19,90grátis
  • Kit Colorpersonagens e cenas para colorir, do jeito que a impressora da escola aceita R$ 16,90grátis
  • Modo Grupo3 casos novos, e cada aluno só enxerga uma pista R$ 14,90grátis
  • Dossiê do Investigadoras 7 técnicas, uma por página, para conduzir melhor R$ 11,90grátis
  • 7 dias de garantianão curtiu, devolvemos tudo

Só estes 6 bônus valem R$ 111,40, e entram grátis hoje.

O repertório inteiro vale R$ 227,90

hoje você leva por

R$34,90

São 80 dinâmicas: sai menos de R$ 0,44 por aula.

no Pix ou cartão, acesso na hora

Quero a Edição Definitiva

O risco é todo nosso

Compre, aplique com a sua turma e, se em 7 dias você não amar, devolvemos cada centavo. Sem pergunta, sem burocracia.

Quem já aplicou

Material rico, dinâmica que funciona

"Muito interessante sua proposta. Trabalho há muitos anos com meus alunos nesse formato. Seu material é muito rico. Parabéns."

Tem quem aplicou as 40 primeiras e voltou pra pegar o resto. Tem quem usa o modo grupo com a turma inteira.

Conversa: cliente terminou os 40 casos e quer mais, e recebe o convite pra edição completa
Conversa: cliente entende como aplicar o modo grupo em uma dinâmica
Conversa: criança ficou envolvida e descobriu o culpado
Conversa: cliente diz que amou o Quem Foi e achou muito top
Conversa: cliente tinha desistido desse tipo de jogo porque nunca fechava a pista, fez 3 casos e fechou os 3
Conversa: cliente conta que amou o material

Onde encaixa

Três aulas que mudam de figura

Sala cheia, aula vaga ou aluno sozinho no reforço. O mesmo caso serve nos três.

Sala de aula sexta, último tempo

A turma que não quer o sinal

O aluno que nunca fala é o primeiro a ver que um álibi não fecha. Quando o sinal toca, perguntam se na próxima tem outro.

Aula vaga avisaram agora

O plano B que já está no seu celular

Você abre um caso do nível certo e lê a cena em voz alta. Ninguém percebe que você decidiu isso no corredor.

Reforço terça, um aluno só

O aluno que sempre trava

Ele elimina dois suspeitos sozinho e acerta. É a primeira vez no mês que ele diz "deixa eu tentar mais um".

Diploma de Detetive e cartela de casos
O placar da turma

Cada aluno marca o que resolveu

Um quadradinho por caso. O aluno sobe de Aprendiz a Detetive Chefe e no fim recebe o diploma com o nome dele.

Perguntas rápidas

Vale a Edição Definitiva ou a Coletânea já basta?

A Coletânea resolve bem se você quer só testar com uma turma: são 40 dinâmicas, o Guia do Professor completo, Dicas do Detetive e Diploma. A Edição Definitiva custa R$ 15 a mais e com isso você leva 40 dinâmicas extras (o dobro do total) e mais 6 bônus, incluindo o Todos São Suspeitos, O Grande Julgamento e o Modo Grupo, que são os que funcionam com a sala cheia. Fazendo a conta, cada dinâmica sai por R$ 0,44 na Definitiva e por R$ 0,50 na Coletânea. Se você dá aula para mais de uma turma, é a Definitiva.

Funciona com turma de 35, 40 alunos?

Sim, e a resposta honesta é que depende da peça. Os 80 casos rodam em mesas de 3 a 6 (o Guia do Professor traz cinco formatos diferentes de aplicar). O Grande Julgamento é escrito para 30 a 40 papéis de uma vez. O Todos São Suspeitos e a Fuga da Mansão rodam com a sala toda participando junto.

Serve para qual disciplina?

Qualquer uma. O objetivo é a dinâmica de sala, não o conteúdo curricular: funciona igual em português, matemática, história ou como atividade livre. Não substitui plano de aula de disciplina nenhuma.

Vale como atividade avaliativa?

Não, e isso é de propósito. É dinâmica de sala, aula descontraída e integração da turma, sem objetivo de aprendizagem formal nem substituição de conteúdo curricular. Use como aula vaga, fechamento ou momento leve, não como prova.

Funciona para qual faixa etária?

O núcleo é do 4º ao 9º ano, onde fica a maior parte dos 80 casos. O Kit Color estende para baixo, do Ed. Infantil ao 5º ano, com página para colorir em vez de deduzir. O Grande Julgamento e os casos mais difíceis dos Grandes Casos seguram o Ensino Médio, com debate e votação em vez de atividade infantil. E não é preciso saber ler bem: a pista mais longa do material tem 6 palavras, então funciona também no reforço e em turma com defasagem de leitura.

Preciso ser bom em lógica pra conduzir?

Não. Cada caso vem com o gabarito e a dedução passo a passo, então você conduz mesmo sem ter resolvido antes. Os primeiros casos têm um passo só e qualquer turma fecha na primeira tentativa. Se os alunos travarem, as Dicas do Detetive destravam em 3 níveis sem entregar o culpado.

Posso usar com minhas turmas?

Pode. A licença cobre o uso com seus alunos, em sala, no reforço ou na aula particular, e você pode imprimir quantas cópias precisar para as suas turmas. O que não pode é revender ou distribuir o arquivo digital.

Quanto tempo dura uma dinâmica?

De 15 a 30 minutos, dependendo do nível do caso e do tamanho do grupo. Cabe em uma aula, sobrando tempo para a discussão do gabarito. Para uma aula inteira, dá para encadear dois casos ou usar o Modo Grupo, que ocupa o período todo.

Preciso imprimir para a turma toda? Quanto sai de xerox?

Poucas folhas por aula, não uma por aluno: a planta pode ir projetada e só as fichas de suspeito saem impressas, tudo em preto e branco e reutilizável entre turmas. O Guia do Professor traz o comparativo de impressão de cada peça, pra você planejar antes.

E se eu não tiver datashow?

Uma folha por equipe resolve. Todo caso funciona 100% impresso, sem depender de projetor.

As dinâmicas mudam ou é sempre igual?

Mudam bastante. São Os 7 Tipos de Investigação em rotação: a planta, os vestígios, o álibi, a mentira, o relógio, o código e a grade de lógica, cada um exercitando um raciocínio diferente. Nos Grandes Casos os tipos ainda se cruzam dentro do mesmo caso. Os cenários também variam, da padaria e do cinema ao museu, ao observatório e ao transatlântico.

Todo caso tem solução?

Todo. Cada caso tem um único culpado e um gabarito com o passo a passo da dedução, então a discussão sempre fecha. São 80 casos e 80 gabaritos. Nada de mistério sem resposta na frente da turma.

Como eu recebo?

Na hora. Assim que o pagamento é aprovado, chega no seu e-mail o link pra baixar tudo. Sem espera, sem frete: dá pra aplicar na aula seguinte.

Como funciona o Modo Grupo em uma turma?

O Modo Grupo tem 3 casos de mesa (Baile de Máscaras, A Ceia e A Regata), com as pistas distribuídas entre os jogadores: cada aluno recebe um cartão e ninguém enxerga o do outro, então a turma precisa conversar para resolver. Em turmas maiores é só formar mais mesas e imprimir cópias extras dos cartões. Os 80 casos também podem ser projetados e resolvidos por equipes, fora do formato do Modo Grupo.

Uso o mesmo material em várias turmas e no ano que vem?

Sim, sem pagar de novo. A licença cobre quantas turmas e quantos anos você quiser, e o material não muda: imprime e reimprime à vontade.

O que vem nos bônus da Edição Definitiva?

Você recebe o Guia do Professor completo, o Todos São Suspeitos, com 72 missões secretas para 3 a 12 participantes, O Grande Julgamento, um júri simulado pra sala inteira, a Fuga da Mansão, uma corrida contra o tempo pra imprimir, com seis enigmas até a saída, o Kit Color, pra colorir e distribuir, o Modo Grupo, com 3 casos novos em que cada aluno só enxerga uma pista, o Dossiê do Investigador com as 7 técnicas, as Dicas do Detetive em 3 níveis e o Diploma com a cartela de casos. Todos chegam junto com as 80 dinâmicas.

A Coletânea vem com algum bônus?

Vem com três. O Guia do Professor completo, que mostra qual peça usar em cada ocasião e como conduzir sem preparar nada, as Dicas do Detetive, em 3 níveis, pra turma pedir só a ajuda de que precisa sem revelar a resposta, e o Diploma de Detetive com a cartela pra cada aluno marcar o que já resolveu. Os outros 6 bônus (Todos São Suspeitos, O Grande Julgamento, Fuga da Mansão, Kit Color, Modo Grupo e Dossiê do Investigador) são da Edição Definitiva.

A compra é segura?

Sim. Ao escolher sua edição, você segue para checkout.merifold.com, o checkout oficial da merifold. O pagamento é processado pela Appmax por Pix ou cartão. Depois da aprovação, você recebe o comprovante e o acesso no e-mail informado.

Alice, criadora do Quem Foi?

Quem está por trás

Oi, eu sou a Alice

Sempre fui apaixonada por mistério: livros de detetive, jogos de dedução, o prazer de apontar quem foi. Criei o Quem Foi? porque uma investigação faz o que nenhuma lista de exercícios consegue: a pessoa quer resolver. Cada caso aqui foi montado e conferido pra ter uma resposta só, com o gabarito pronto, pra você aplicar sem preparar nada. Espero que seu trabalho fique mais leve e suas turmas mais participativas.

Alice

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